ゲーム情報
この項目ではユーモアの形式について説明しています。その他の用法については「ジョーク (曖昧さ回避)」をご覧ください。
「ジェスト」はここにリダイレクトされます。その他の用法については「Jest (曖昧さ回避)」をご覧ください。
ジョークを楽しむボリス・エリツィンとビル・クリントン
ジョークとは、人々を笑わせるために特定の明確に定義された物語構造の中で言葉を使用するユーモアの表現であり、通常は文字通りに解釈することを意図したものではありません。それは通常、会話を伴う物語の形式をとり、物語のユーモラスな要素が明らかにされるオチで終わります。これは、ダジャレや他のタイプの言葉遊び、皮肉や皮肉、論理的な矛盾、誇張、またはその他の手段を使用して行うことができます。言語学者のロバート・ヘテロは次のように定義しています。
ジョークとは、オチと呼ばれる最後の文でその面白さが最高潮に達する、短いユーモラスな口承文学のことです。実際、主な条件は、最後に緊張が最高レベルに達することです。緊張を和らげる継続を追加する必要はありません。 「口頭」であることに関しては、確かにジョークが印刷されたように見えるかもしれませんが、さらに転送される場合、詩の場合のようにテキストをそのまま複製する義務はありません。
一般に、ジョークは簡潔にすることで利益が得られ、最後のオチの場面を設定するのに必要以上の詳細は含まれないと考えられています。なぞなぞジョークやワンライナーの場合、設定は暗黙のうちに理解され、セリフとオチだけが言語化されます。ただし、これらや他の一般的なガイドラインを覆すこともユーモアの源になる可能性があります。毛むくじゃらの犬の話はアンチジョークの一例です。ジョークとして提示されているとはいえ、時間、場所、人物についての長く引き延ばされた物語が含まれており、多くの無意味な要素がとりとめなく含まれており、最終的にはオチを提供できません。ジョークはユーモアの一種ですが、すべてのユーモアがジョークの形式であるわけではありません。口頭でのジョークではないユーモアの形式としては、無意識のユーモア、状況に応じたユーモア、悪ふざけ、ドタバタ、逸話などがあります。
オランダの言語学者アンドレ・ジェロスによって口頭文学の単純な形式の 1 つとして特定されたジョーク [4] は、匿名で伝えられます。それらは私的な場面と公的な場面の両方で語られます。一人の人が自然な会話の流れで友人にジョークを言ったり、台本に沿ったエンターテイメントの一環としてグループに一連のジョークを言ったりします。ジョークは書面で、あるいは最近ではインターネットを通じて伝えられることもあります。
スタンドアップ コミック、コメディアン、ドタバタ劇は、パフォーマンスに滑稽なタイミングとリズムを取り入れ、笑いを呼び起こすために口頭でのオチだけでなくアクションにも頼ることがあります。この区別は、「漫画は面白いことを言うが、コメディアンは面白いことを言う」という一般的なことわざで定式化されています[注 1]。
印刷物の歴史
西の自動車パピルス、紀元前のもの。紀元前 1600 年には、現存する最古のジョークの 1 つの例が含まれています [5]。
過去に文書化されたジョークはすべて、デザインではなく偶然によって保存されています。ジョークは洗練された文化に属するものではなく、あらゆる階級の娯楽や娯楽に属します。そのため、印刷版は一時的なもの、つまり、特定の目的のために作成され、廃棄されることを意図した一時的な文書と見なされていました。これらの初期のジョークの多くはスカトロジーや性的な話題を扱っており、あらゆる社会階級を楽しませますが、評価されたり救われたりするものではありません。
さまざまな種類のジョークが古代の古典文書で確認されています。[注 2] 確認された最も古いジョークは、紀元前 1900 年の古代シュメールの諺で、トイレのユーモアが含まれています。夫の膝の上で。」その記録は古バビロニア時代に遡り、このジョークは紀元前 2300 年まで遡る可能性があります。発見された2番目に古いジョークはウェストカー・パピルスで発見され、スネフェルについてのものと考えられており、18世紀頃の古代エジプトのものであった。紀元前 1600 年: 「退屈したファラオをどうやって楽しませるのですか? 漁網だけを着た若い女性を船に積んで下ります....
「ジェスト」はここにリダイレクトされます。その他の用法については「Jest (曖昧さ回避)」をご覧ください。
ジョークを楽しむボリス・エリツィンとビル・クリントン
ジョークとは、人々を笑わせるために特定の明確に定義された物語構造の中で言葉を使用するユーモアの表現であり、通常は文字通りに解釈することを意図したものではありません。それは通常、会話を伴う物語の形式をとり、物語のユーモラスな要素が明らかにされるオチで終わります。これは、ダジャレや他のタイプの言葉遊び、皮肉や皮肉、論理的な矛盾、誇張、またはその他の手段を使用して行うことができます。言語学者のロバート・ヘテロは次のように定義しています。
ジョークとは、オチと呼ばれる最後の文でその面白さが最高潮に達する、短いユーモラスな口承文学のことです。実際、主な条件は、最後に緊張が最高レベルに達することです。緊張を和らげる継続を追加する必要はありません。 「口頭」であることに関しては、確かにジョークが印刷されたように見えるかもしれませんが、さらに転送される場合、詩の場合のようにテキストをそのまま複製する義務はありません。
一般に、ジョークは簡潔にすることで利益が得られ、最後のオチの場面を設定するのに必要以上の詳細は含まれないと考えられています。なぞなぞジョークやワンライナーの場合、設定は暗黙のうちに理解され、セリフとオチだけが言語化されます。ただし、これらや他の一般的なガイドラインを覆すこともユーモアの源になる可能性があります。毛むくじゃらの犬の話はアンチジョークの一例です。ジョークとして提示されているとはいえ、時間、場所、人物についての長く引き延ばされた物語が含まれており、多くの無意味な要素がとりとめなく含まれており、最終的にはオチを提供できません。ジョークはユーモアの一種ですが、すべてのユーモアがジョークの形式であるわけではありません。口頭でのジョークではないユーモアの形式としては、無意識のユーモア、状況に応じたユーモア、悪ふざけ、ドタバタ、逸話などがあります。
オランダの言語学者アンドレ・ジェロスによって口頭文学の単純な形式の 1 つとして特定されたジョーク [4] は、匿名で伝えられます。それらは私的な場面と公的な場面の両方で語られます。一人の人が自然な会話の流れで友人にジョークを言ったり、台本に沿ったエンターテイメントの一環としてグループに一連のジョークを言ったりします。ジョークは書面で、あるいは最近ではインターネットを通じて伝えられることもあります。
スタンドアップ コミック、コメディアン、ドタバタ劇は、パフォーマンスに滑稽なタイミングとリズムを取り入れ、笑いを呼び起こすために口頭でのオチだけでなくアクションにも頼ることがあります。この区別は、「漫画は面白いことを言うが、コメディアンは面白いことを言う」という一般的なことわざで定式化されています[注 1]。
印刷物の歴史
西の自動車パピルス、紀元前のもの。紀元前 1600 年には、現存する最古のジョークの 1 つの例が含まれています [5]。
過去に文書化されたジョークはすべて、デザインではなく偶然によって保存されています。ジョークは洗練された文化に属するものではなく、あらゆる階級の娯楽や娯楽に属します。そのため、印刷版は一時的なもの、つまり、特定の目的のために作成され、廃棄されることを意図した一時的な文書と見なされていました。これらの初期のジョークの多くはスカトロジーや性的な話題を扱っており、あらゆる社会階級を楽しませますが、評価されたり救われたりするものではありません。
さまざまな種類のジョークが古代の古典文書で確認されています。[注 2] 確認された最も古いジョークは、紀元前 1900 年の古代シュメールの諺で、トイレのユーモアが含まれています。夫の膝の上で。」その記録は古バビロニア時代に遡り、このジョークは紀元前 2300 年まで遡る可能性があります。発見された2番目に古いジョークはウェストカー・パピルスで発見され、スネフェルについてのものと考えられており、18世紀頃の古代エジプトのものであった。紀元前 1600 年: 「退屈したファラオをどうやって楽しませるのですか? 漁網だけを着た若い女性を船に積んで下ります....
Jokesの関連ゲーム
JokesをPCでダウンロードしてプレイする方法
- 1お使いのPCにLDPlayer Xをダウンロードしてインストールします。
- 2左上の検索バーにJokesを入力して検索します。
- 3「インストール」をクリックして、Jokesを自動的にダウンロードします。
- 4インストールが完了したら、「開く」をクリックします。
- 5ゲームは自動的にLDPlayerで起動します。お楽しみください!
- 6LDPlayerのホームページでJokesのゲームアイコンをクリックしてプレイを開始することもできます。
LDPlayer XでPCでJokesをプレイする利点
ワイドスクリーン
PCの大画面により、Jokesの視覚的な詳細をより鮮明に捉えることができます。
カスタマイズコントロール
マウス、キーボード、コントローラーを使った自分好みの設定でゲームをプレイし、実際のPCゲームに匹敵するJokesのゲーム体験を保証します。
マルチインスタンス&同期
複数のゲームアカウントにログインしたり、同時に複数のゲームをプレイしたりすることができます。リセマラの時間を大幅に節約できます。
高FPS
よりリアルでスムーズな視覚効果と一貫したアクションにより、Jokesの視覚体験と没入感が向上します。
ゲームアシスタント
スクリプトを使用して複雑なタスクプロセスを簡素化し、自動的にタスクを完了します。ゲームを気軽に楽しむことができます。
ビデオ録画
Jokesのハイライトや操作過程を録画して、友達と共有することができます。
PCでJokesをプレイするための設定
設定
推奨構成
最小構成
システム
システム
Win10 64-bit以上、OpenGL 4.xを含むシステム
Win7 / Win8 / Win8.1 / Win10CPU
CPU
VTを有効にした第8世代Intel Core i3-8100 4コア以上CPU
VTを有効にしたIntelまたはAMD CPUプロセッサx86 / x86_64GPU
GPU
NVIDIA GeForce GTX1050 Ti 2GB以上GPU
Windows DirectX 11 / OpenGL 4.0 グラフィックスドライバメモリ
メモリ
8GB以上のRAMメモリ
最低2GBのRAMストレージ
ストレージ
インストールディスク用に10GB以上の空き容量、システムディスク用に2GB以上の空き容量ストレージ
最低1GBの空きメモリその他GOODTECHゲーム
他の人気ゲーム
Jokes - FAQ
Q: LDPlayer Xは安全ですか?
LDPlayer Xはプレイヤーのプライバシーを尊重し、ユーザーの個人情報の保護を最優先にしています。
Q: JokesをPCでプレイできますか?
JokesはGOODTECHが開発した書籍&参考書ゲームです。LDPlayer Xを使用すれば、PC上で実際のPCゲームと同等のゲーム体験でJokesをプレイできます。
Q: なぜLDPlayer XはPCでJokesをプレイするのに最適なプラットフォームですか?
LDPlayer Xは、LDPlayerが所有するワンストップスマホゲームプラットフォームとして、PCでスマホゲームをプレイするためのすべてのニーズを満たします:
強力な内蔵Androidエミュレーターにより、ゲームのあらゆる小さなディテールに没入できます。
さらに、Brawl StarsやRobloxなど、多くの人気ゲームをブラウザで簡単にプレイできます。
また、LDshopで人気ゲームのチャージ割引を楽しむことができます。
強力な内蔵Androidエミュレーターにより、ゲームのあらゆる小さなディテールに没入できます。
さらに、Brawl StarsやRobloxなど、多くの人気ゲームをブラウザで簡単にプレイできます。
また、LDshopで人気ゲームのチャージ割引を楽しむことができます。